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如果從玩遊戲的角度,榮耀9的表現過關嗎?

  • 来源:未知 原创
  • 时间:2018-07-28
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期待已久的榮耀9已經正式發布了,不少機友也榮耀9當作購機選項之一,那麽榮耀9到底值不值得買呢?今天我們只從榮耀9的處理器性能入手,聊一

聊這顆華為目前的最強芯麒麟960是不是能滿血全開?

註意:本文偏重科普(就是說有點無聊)

麒麟960正式發布於2016年10月13日,是華為旗下海思半導體公司最新的一款的處理器,首次用於華為 Mate9上,爾後被用於華為各旗艦產品手機身

上,華為 P10,榮耀V9以及最新榮耀9。

麒麟960首次配備ARM Cortex-A73 CPU核心,小核心為A53,組成四大四小的big.LITTLE組合,GPU為Mali G71 MP8。與上一代相比,CPU能效提升

15%(單核10%、多核18%),同時,圖形處理性能提升180%,GPU能效提升20%,存儲方面支持LPDDR4和UFS2.1,號稱DDR性能提升90%,文件加密讀寫

性能提升150%。

看着这些生硬的词汇很头疼,我们来梳理一下这段话,首先与“上一代相比”,上一代是麒麟950,里面强调的性能提升了多少就是在麒麟950基础上的提升。

其次,“ARM Cortex-A73”是什么意思?A73是一种公版架构,其他半导体公司拿这种已经设计好的架构,再进行完整的设计,比如加入通信模块,几个几种架构堆叠在一起,选用哪些图形处理器等等,把这几个模块组合在一起就形成了一块芯片。

其中A73是主打高性能系列的,而且是這一系列最強的一種架構,其主頻最高可以到2.8GHz,不過這個只有在10nm的工藝下才能實現,另外A53則偏重

能耗比。采用4個大核+4個小核的目的十分明顯,在性能和能耗發熱之間尋求一個平衡。

麒麟960的性能理論上是可以到一個不錯的狀態,其主頻能到2.4GHz。但問題來了,在玩大型遊戲時,搭載麒麟系列的手機的幀數並不能一直維持在

一個很高的標準。實際上,這是因為廠商做了限制,也就是所謂的智能調頻系統。但處理器的幀數到了一個很高的狀態之後,系統會降頻,把發熱以

及能耗降下來。

華為走的就是這個路數,麒麟960有能力,但為了發熱,把性能削了幾分。而在這所有手機中唯一能滿血運行的就只有華為 Mate9啦,可能是電池容量大,能撐起能耗吧。

那麽,目前榮耀9是不是這樣就不得而知,因為機子還沒發售,良心評測還沒出爐。


最後,就是圖形性能了,也就是GPU。麒麟系列的圖形處理能力一直以來和聯發科的自認高端系列都是一樣的——弱。這次,麒麟960選用Mali G71

MP8,這也是由ARM公司研發的最新最強的一代處理器,主頻最高可以到850MHZ,所以相對於麒麟950,960的GPU性能可是一大進步。這顆GPU的理論

性能已經大幅超過了驍龍821中Adreno 530,不過在安兔兔的跑分測試中,它的表現卻比Adreno 530差,安兔兔的結論是:Mali-G71 MP8性能雖強,

但16nm的制程沒有進化,長時間高負載造成高發熱,不得不進行降頻。

哈,最後還是被制程限制了。所以,我們不難得出一個結論:麒麟960的理論性能很強,但由於16nm工藝制程的限制,其實際表現不太理想。

不過,最近外媒Gsmarena拿到了榮耀9,用GeekBench跑了分,從結果來看,榮耀9身上的麒麟960表現接近搭載驍龍835的手機,具體看一下圖。

不過最終的表現還是要看真機,對王者榮耀這類遊戲,大家不用擔心,不過對於其他大型3D遊戲就有一點問題,這是一個穩當的結論。

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