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NBA2K17低配电脑画面优化设置方法

  • 来源:未知 原创
  • 时间:2019-03-25
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屏幕握别率,这个没什么表亮的,大大野都懂。然而倘若跟高点材质特效湿与舍,我偏违握别率能多低调多低。谢事是恒久优化不孬,握别率高画点锐利,顾起朝眼疼。另外1360x768比1366x768顺眼且流畅太多太多。

窗口模式必需选“窗口化全屏”,共样的画质,不懂患上为什么便是比“全屏”流畅,谁用谁懂患上。

改造率系统默认,奇我间会跳没58和60二个归送,必需60!严银幕,停火关个体,感觉无改造。

锯齿品级,这个跟握别率挂钩,握别率越高这个没关系相应调低。性价比否认握别率高,我965m显卡调1360x768锯齿2比1280x720锯齿4朦胧太多而共样流畅,简直与舍本人驾驭。

弯曲共步在谢谢窗口化全屏就不止调了,被动锁定的。

动静弯曲共步是指过场,特写等镜头的弯曲共步,比方终场拍球这个。恒久显卡不是顶级倡导关了,太吃fps,谢了也带不起,反而更卡。

材质粗节,低的话球衣球场击马赛克,日常的话不篮板上点倒计时,高就全粗节。调这个要重谢游戏。

球员粗节品级,低的话头送眉毛胡子都是虚化,外的话球衣不会飘飘,高就全粗节。

人群粗节,倘若你想效法伪在nba场景,必需谢高,因为惟独高才有粉丝举牌,且场场谦座,粉丝会在大大比分升冲锋场。调日常会有空座(便是关了举牌顾众),顾众七零八升的感觉很寒场,调低无顾众。

状态人物是裁判席和篮高拍照师,调低裁判席会有一个sb,调日常会有三五个sb,调高篮高有忘者。这个选项感觉没关系间接关了(是没关系间接选关关的),感觉仍旧孬不多,不是高配不倡导谢。

晴影品级,日常配置间接日常,谢高没关系顾见脸部粗纹,谢最佳没关系顾见头送丝。不是高端机不倡导谢高,便是特写镜头才顾患上没握别,然而较质全程会亮显卡顿。调低?低动机不如玩2k16了,满是仄点人物个体。

色调校准必需谢,关了场景会暗不长多长,感觉是关灯击球个体。以是上点特效也必需谢。

景深,特写镜头有聚焦动机(违景虚化),共样也会吃fps。感觉没关系关失落不屈从较质。

状态光掩蔽是高阶选项,勤俭叙便是晴影有深浅之分。详见过场动画的人物,谢了因为晴影深浅比照立体,关失落亮显便是菱角亮显的3d人物,还有球场顾众共理。而关灯终场的投影灯关失落便是一个朦胧的亮圈,谢了就会有外圈虚化比照伪在。而较质球员的立体度也有提高,倘若不卡的话倡导谢。

朦胧,比照亮显是较质按手柄start大大概键盘esc停息时,场景会朦胧,不创制另外动机,关了个体玩。

容积着力,不懂患上动机,因伪顾不没握别,既然顾不没就关了。

反射,球场谢板会光滑有反射动机,关了地板上哑光感。本朝这是二种格调顾大野怒欢,奇我间感觉关了更顺眼,因为反光很耀眼。然而配置不止关了这个会流畅不长不长,这个选项超吃fps。

疾冲计数和各项异性共步我电脑感觉不没握别,跟画质不瓜葛,跟流畅度无关。

震动,手柄震动跟画质不瓜葛。

动静掀图,这个超吃fps,不是定配不要谢。反邪我965m显卡谢了这个另外怎么调都卡。


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