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给你科普一下显示器

  • 来源:未知 原创
  • 时间:2018-06-02
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   刷新率:这个概念,相信大家肯定是最熟悉的。传统显示器的刷新率普遍都是60hz,即是1秒内显示器会显示60帧的画面,电竞显示器的刷新率一般都在120hz以上,普遍是在144hz,即是1秒内刷出144帧画面。那144hz的优势就很明显了,我们看见的画面更加的流畅。


   之前有一种优势的说法是144hz的显示器会比60hz的显示器更快的看到人,我举一个很简单的例子,从墙后走出的时间很短。甚至1秒都不到。144hz的显示器在1秒内会显示出144帧画面,传统的显示器则只有60帧画面。那么在敌人从墙后走出,出现在我们的视线范围内的时候,144hz比60hz多出的84帧里面如果出现了出现了这个画面,那我们就可以先看见人了。所以显示器的刷新率越高,我们所看见的画面就会更加的流畅。如果有朋友想要了解这方面的效果,可以用高速摄像机拍摄看看。我们肉眼是比较难发现这方面的区别的


   响应时间:通常电竞显示器是1ms,普通TN显示器在5ms左右,普通IPS显示器更高。响应时间是指液晶分子变换颜色所需的时间,通常采用灰阶到灰阶计时。响应时间慢带来的问题就是模糊。以60帧游戏举例,每帧的展现时间是16ms,之后便变换到下一帧,由于响应时间高,上一帧的画面彻底变换完成需要花5MS的时间,相当于前5MS画面上都存在着上一帧的残影,导致画面无法看清。目前IPS的面板还不太能做到1ms。这也是为什么电竞显示器要Tn面板的原因。


    显示器的一些主要参数作用:色域:表示能显示的色彩范围。我们用尺子来举个例子:色域就相当于尺子的长度,20cm的尺子比10cm的尺子能测量的范围更广,所以广色域的显示器比低色域的显示器能显示的色彩更多。(主流的显示器有NTSC和sRGB两种色域范围,这是两个不同的标准,一般72%NTSC=100%sRGB。所以不能直接按数字对比)。


    色深:表示色彩的精细程度。依然用尺子举列:色深相当于尺子上的刻度,色深越大,刻度越多,每个刻度表示的距离越精细。比如同样是1米的尺子,A有100个刻度,每个刻度表示1cm,B有10个刻度,每个刻度表示10cm,那么A测得的尺寸就会更加精确。市面上的显示器色深一般为6-8bit,更好的有10bit的,高色深的显示器色彩更加精细,色彩过度平滑。色差:色彩还原的准确性。以deltaE值作为单位,这个值越小,色彩还原越准确,一般绘图用的显示器deltaE值要小于3。


    刷新率hz:表示显示器一秒能刷新多少帧图像。我们在屏幕中看到的任何视频动画图像都是由一张(帧)张(帧)的图片快速播放而形成动画的,目前显示器主要有60Hz和144Hz两种,在显卡性能允许的情况下(可以看游戏帧率),144Hz的画面比60Hz更加流畅,顺滑。灰阶响应时间:可以理解为画面延迟。分辨率:表示图像的清晰程度。同一尺寸下,分辨率越大,画面越清晰精细;分辨率越小,画面越粗糙,颗粒感越重。所以建议是超过27寸的显示器就要使用2k分辨率的屏幕了。就是显示器从上一帧图片切换到下一帧图片的间隔时间,以毫秒ms作为单位,这个时间越短,说明画面切换的越快越干净。如果灰阶响应时间过长,画面就会出现拖沓,模糊,拖影的现象。普通显示器为6-8ms,专业电竞显示器为1ms。


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