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做玩家需要的显卡,2018华硕开放平台新品发布会显卡高层专访

  • 来源:未知 原创
  • 时间:2018-05-08
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           在这场以“智游无界”为主题的新品发布会上,无论是作为游戏电脑还是工作电脑或是家居生活电脑,显卡都是其中不可或缺的核心组成部分。那么对于华硕的显卡产品线来说,面对当前以及未来一段时间内的游戏、工作环境要求,它还会有哪些创新与持续的改进呢?如何在游戏市场上充分保证玩家的体验与利益,促进游戏显卡市场的健康发展呢?带着一系列的疑问,《微型计算机》前方特派记者对华硕显卡部门的相关高层领导进行了一次详细的访谈。华硕电脑显卡全球产品总监杨承翰先生(图右),华硕电脑中国区显卡产品总监 张楠先生(图中),特别嘉宾:天津冰元素工作室 周薇女士(图左)MC:首先我想谈一下显卡设计方面的问题。其实从MC的一些调查数据来看,玩家们近年来并没有将频率上的诉求放在核心的考虑地位,也就是说频率并不是玩家对于非公版显卡追求的第一目标,请问华硕是如何看待这个问题的?现在的非公版显卡除了灯效之外还有哪些值得厂商去追求的新功能和新技术,华硕在这方面有无什么新的计划?




           杨承翰:其实在非公版显卡的频率方面,为什么玩家变得不是那么的重视,其实是因为一个比较重要的原因是,不管NVIDIA还是AMD,其GPU都存在自动频率控制(boost clock)这个机制,这是GPU本身就存在的一个动态的频率范围,而且很多时候NVIDIA和AMD已经在Boost Clock的设置上将GPU的潜能压榨到了一定程度。所以和CPU能从3GHz超到5GHz不一样的是,即使显卡在高端风冷甚至水冷的环境下,所得到的性能增幅也基本都会在5%或6%这个样子,对绝大部分玩家来说,这基本都是没有必要的,而且对厂商来说也会增加额外的成本。所以其实你讲得很对,华硕实际上也听到了大家的需求,对于频率这边的要求就没有特别高,我们在研发上的重点反而是你现在可以看到的,各家厂商兵家必争之地——散热。只要显卡的工作温度越低,产品定位越顶级,那么产品寿命就能够得到很好的提升。所以散热是华硕花了很大工夫以及非常多研发时间,一直在持续创新的地方。比如我们的显卡风冷结构,就一直坚持DirectCU和MaxContact这两种主要的创新技术,并且在后续持续对它的结构上做出改变与微调,比如鳍片厚度、间隔以及风扇的位置等,这些都是华硕在持续努力的地方。




          MC:迷你PC现在在市场上也是一个比较刚性的需求,那么华硕是否有计划针对这部分市场推出相应的显卡产品呢?尤其是类似于GTX 1080 Ti这种高性能显卡的迷你版?张楠:其实这主要还是出于一个市场成本调节上的考虑。现在的确还有一些用户会需要迷你版的显卡,但是真正的从市场的反馈来说,是即使华硕做出了非常棒的迷你显卡产品,但是只存在非常非常小众的玩家来买单。因为坦白讲,迷你显卡的成本很高,如果没有量的支持,价格就会很高。如果我们出迷你显卡,在价格上大约会增加30%到40%,市场上有多少用户或者玩家会为此买单呢?这是我们要去平衡的。对于像迷你显卡这种相对比较小众的东西,我们也愿意做到更精,但是可能比较贵,迷你版的显卡我们最多会做到GTX1070的档次,不会再往上。但是对于GTX1070/1060这样一个消费群体,他们能否接受单价上调30%到40%去买这张卡呢?这也是我们必须要考量的东西。所以,对于迷你版的显卡来说,华硕一直都有考虑,但我们更喜欢谋定而后动,做玩家真正能接受且需要的东西。MC:我们看到华硕显卡已经全线都导入了Auto Extreme自动化制程,请问这样做的好处在华硕的售后统计数据中是否有足够的表现?也就是说,在显卡的售后数据上有没有相应的明显变化?杨承翰:事实上在华硕内部我们也一直在关注Auto Extreme前后的售后维修数据变化。华硕显卡推出这个技术大概也有两三年了,我们大概累计了一下之前还有之后的数据,实际上看到了返修率的明显减少,大概降低了40%左右,这是一件非常令人振奋的事情。我们相信这样做是完全正确的,而且以目前市面上还没有其他任何的竞争对手有类似的技术跟进,我们会持续的努力。张楠:其实华硕显卡返修率下降这个数据说起来大家可能没有太大的直观感受,但是你可以参考京东的评论,现在华硕在显卡类的京东自营排第一,可以看下面的评论,这是绝对真实的数据,你完全可以问问她关于华硕的显卡意见或者说感受,我认为在品质上,华硕显卡没有得到过任何不好的评价,这是我们的自信。






             MC:请问一下周薇女士,从您制作MOD作品的角度上来看,华硕显卡给你的主要感受是什么?为什么你会在MOD制作中几乎都选择华硕显卡?周薇:从我实际的经验来说,我觉得就是视觉冲击力。因为做MOD作品的时候,我们首先把MOD作品展出的时候,第一是显卡的外观形象,第二是视觉冲击力。华硕所有的显卡无论是有灯的,还是没有灯的,从MOD制作方面来说都很好找光。无光可以让整个机器的品质上升,有光的可以把整个机器的律动表现出来。所以一般做MOD产品的时候,我的首选是华硕。MC:能否请您为我们的玩家梳理一下华硕显卡产品线全系列定位的划分与区别,以便让玩家们在选购时能够做到心中有数?杨承翰:其实玩家们对华硕显卡的定位来说大可不必如此纠结。就像我之前说的,用户的选择可能不再是频率,而是显卡散热能力到底有多强,所以华硕想要营造一个非常好的定位与性能判断——这个原则就是三、二、一。低端与入门级的,就是单风扇,比如PH系列,这就是针对相对要求不高的游戏玩家的。在中端部分,双风扇的设计我们有DUAL系列,甚至还包括黑色和白色两个版本,这也意味着显卡具备比较不错的性能。而在高端的部分,华硕的三风扇显卡,一定意味着是顶级的性能与最酷炫的设计,比如灯效以及散热等等。MC:我们看到去年在国内的游戏玩家很长时间都处于无卡可买的状态,当然这并不能怪厂商,请问一下如果说在今后有类似的事情发生的时候,华硕在这方面有怎样的观点和相应的预案来确保游戏市场处于比较正常的状况呢?




              杨承翰:其实这件事情不管是华硕还是AMD或NV,我们都非常重视这件事情,而且我们其实一直有想试着阻断这样的事情。比如华硕显卡在京东,就限定了一个ID最多只能买一张,用这样的方式避免大矿主把卡买走。实际上当这个需求真的来临的时候,我们仍然是一直都希望把显卡可以更多地留给真正的玩家。张楠:其实从华硕来说,不管是总部还是各个事业部,都非常重视这件事情。除了刚才David(杨承翰)所讲到的京东ID限购之外,我们还推出了整机的打包方式,让整机直接到用户手中。比如我们今天发布会上所推出的“吃鸡主机”就是一个很好的范例。除此之外,华硕还有第三个手段来保证玩家的利益,那就是捆绑式销售,比如我们自家的主板、显卡、显示器以及外设等来搭配销售,这样可以在保证价格不会上涨太多的前提下,将玩家最需要的显卡送到他们的手上。当然,我们也不可能完全无视矿卡的需求,但是会专门开辟产品线来和玩家的部分区别开,包括总部的高层领导也多次强调过,华硕最优先的考虑的永远是显卡怎么样才能优先到达玩家的手里。我们可以通过这样多手的准备,来充分保证将游戏显卡送到玩家的手里。MC:今天我在发布会现场注意到了一个非常有意思的产品,那就是华硕的外置显卡盒XG Station Pro,能否请您对这款新产品做一下详细的介绍呢?张楠:其实XG Station Pro已经是华硕相关产品的第二代作品了。相比第一代的CG Staion,这一代的风格更简洁、小巧,特别适合轻薄笔记本电脑的用户选择。




             杨承翰:我再补充一下。其实我们在设计外接显卡的时候,前一代的XG Staion很明显外观是为了游戏,为了顶级玩家设计。而XG Staion Pro则兼顾了工作和设计,比如很多使用 MAC的人,他们其实是需要显卡的,因为MAC里面的显卡其实蛮弱的,所以其实随便换一张RX 570、580都可以大幅提升它的性能。对这些设计师来说,XG Station Pro是一个能极大提升性能的武器。而且从我们实际的测试数据来看,采用雷电3的接口通道,XG Staion Pro能发挥出桌面显卡大概80%以上的性能,可以说是非常的不错了。最后我想说的是,雷电3的普及必然的,Intel下一代的GPU会直接把雷电3的协议放进CPU里面。当雷电3普及之后,在XG Station Pro的帮助下,只要用迷你PC,或者超轻薄笔记本电脑,也很容易实现非常高的3D图形性能。张楠:我们认为外置显卡这个市场真的是一个新兴的市场,潜力有多大我们现在还不知道,但是我们很看好。所以坦白来讲显卡也好,或者说华硕做的事情也好,我们希望对于市场的探索这一块有各位玩家需要的东西,我们希望可以将更多的创新与实用带给所有的用户。


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